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    <title>SPIERAL WIND</title>
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    <description>サークルSPIERAL WINDの近況とかそういうアレです。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2017-08-22T01:57:05+09:00</dc:date>
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    <title>ダンジョンズアンドフェアリーズ紅の動作不具合の件</title>
    <description>先日投下した、ダンジョンズアンドフェアリーズ紅の不具合についてですが、暫定的な対策方法ができました。

HPのproduct内に、対策ファイルのリンクを貼っています。修正方法につきましては、zipファイル内にマニュアルを入れておりますので、そちらを参照してください。

不具合の中身ですが、ライブラリ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<span style="background-color: #fcfcfc;"><span color="#666666" face="Verdana, ヒラギノ角ゴ Pro W3, Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, Meiryo, ＭＳ Ｐゴシック, MS P Gothic, Osaka, sans-serif" style="color: #666666; font-family: Verdana, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', Osaka, sans-serif;"><span style="font-size: 13px;">先日投下した、ダンジョンズアンドフェアリーズ紅の不具合についてですが、暫定的な対策方法ができました。</span></span><br />
<br />
<span color="#666666" face="Verdana, ヒラギノ角ゴ Pro W3, Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, Meiryo, ＭＳ Ｐゴシック, MS P Gothic, Osaka, sans-serif" style="color: #666666; font-family: Verdana, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', Osaka, sans-serif;"><span style="font-size: 13px;">HPのproduct内に、対策ファイルのリンクを貼っています。</span></span></span><br style="color: #666666; font-family: Verdana, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', Osaka, sans-serif; font-size: 13px; background-color: #fcfcfc;" /><span style="color: #666666; font-family: Verdana, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', Osaka, sans-serif; font-size: 13px; background-color: #fcfcfc;">修正方法につきましては、zipファイル内にマニュアルを入れておりますので、そちらを参照してください。</span><span style="color: #666666; font-family: Verdana, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', Osaka, sans-serif; font-size: 13px; background-color: #fcfcfc;"><br />
<br />
不具合の中身ですが、ライブラリの音楽ファイルを扱う周りの不具合のようでした。</span><br style="color: #666666; font-family: Verdana, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', Osaka, sans-serif; font-size: 13px; background-color: #fcfcfc;" /><span style="color: #666666; font-family: Verdana, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', Osaka, sans-serif; font-size: 13px; background-color: #fcfcfc;">BGMのファイルを入れ替えたり名前を変更したりして、不具合の再現情報を見てみましたが、BGMデータ自体に問題はなさそうでした。<br />
大元のマイクロソフトのシステムのほうに問題があるかもしれません。<br />
<br />
対策として、BGMのデータを容量を少なくするよう修正して、症状が再現しなくなることが確認できました。<br />
もし同様の不具合で起動しない方がいらっしゃれば、試してみてください。</span><br style="color: #666666; font-family: Verdana, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', Osaka, sans-serif; font-size: 13px; background-color: #fcfcfc;" /><br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2017-08-22T01:57:05+09:00</dc:date>
    <dc:creator>piro</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>piro</dc:rights>
  </item>
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    <title>ダンジョンズアンドフェアリーズ紅の不具合について</title>
    <description>2017年5月の例大祭以降頒布しております、ダンジョンズアンドフェアリーズ紅につきまして、一部のPCで起動しないという問題が発生しています。

発生時には下記のような画面が表示されます。

 

現在症状を調査中です。
BGMのデータを体験版のものなどにすると起動できることから、BGMの設定周りの問...</description>
    <content:encoded><![CDATA[2017年5月の例大祭以降頒布しております、ダンジョンズアンドフェアリーズ紅につきまして、一部のPCで起動しないという問題が発生しています。<br />
<br />
発生時には下記のような画面が表示されます。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//spieralwind.game-ss.com/File/ss028.png" title=""><img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1501920369/" alt="" /></a> <br />
<br />
現在症状を調査中です。<br />
BGMのデータを体験版のものなどにすると起動できることから、BGMの設定周りの問題だろうというところまでは予測ができました。<br />
<br />
BGMの音楽データを増やしたり減らしたりすることで起動できたりできなかったりしています。<br />
問題なく動作したBGMの音楽ファイルを別名で追加した場合でも起動しないことがあるので、音楽データ上の問題ではなく、ライブラリ自身のバグの可能性がありそうです。<br />
<br />
現在はBGMのデータを短い局に変更するなど、データを作り直すなどで対処できるかを実験中です。<br />
暫定的に対応できるようになり次第、対処方法を公開します。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2017-08-05T17:23:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>piro</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>piro</dc:rights>
  </item>
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    <title>例大祭お疲れ様でした</title>
    <description>まずは本日の例大祭お疲れ様でした。

本日頒布しました「ダンジョンズアンドフェアリーズ紅」ですが、バグが見つかりました。
申し訳ありません。

バグ内容と暫定の対応方法は以下の通りです。

ステージ5とステージ9をクリア後にステージセレクト画面に入ったときに、一分半ほど、決定キーとキャンセルキーを受...</description>
    <content:encoded><![CDATA[まずは本日の例大祭お疲れ様でした。<br />
<br />
本日頒布しました「ダンジョンズアンドフェアリーズ紅」ですが、バグが見つかりました。<br />
申し訳ありません。<br />
<br />
バグ内容と暫定の対応方法は以下の通りです。<br />
<br />
ステージ5とステージ9をクリア後にステージセレクト画面に入ったときに、一分半ほど、決定キーとキャンセルキーを受け付けなくなります。<br />
一分半待つと動くようになります。<br />
待ちたくない場合は、ウィンドウ右上の&times;ボタンでアプリケーションを一度閉じて、再度起動してください。（攻略状態は記録されているので、その状態で閉じても問題ありません）<br />
<br />
バグについては近日対応します。<br />
よろしくお願いします。]]></content:encoded>
    <dc:subject>イベント・頒布物</dc:subject>
    <dc:date>2017-05-07T23:08:51+09:00</dc:date>
    <dc:creator>piro</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>piro</dc:rights>
  </item>
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    <title>例大祭参加します　B-42a</title>
    <description>今週末にある博霊神社例大祭14にサークル参加します。

スペースは B-42a

頒布物はゲームの予定なのですが、
まだ作ってます&amp;amp;hellip;&amp;amp;hellip;間に合うのか&amp;amp;hellip;&amp;amp;hellip;？

新作は、冬コミに出した「ダンジョンズアンドフェアリーズ」の追加版の予定です。
ver 1...</description>
    <content:encoded><![CDATA[今週末にある博霊神社例大祭14にサークル参加します。<br />
<br />
スペースは B-42a<br />
<br />
頒布物はゲームの予定なのですが、<br />
まだ作ってます&hellip;&hellip;間に合うのか&hellip;&hellip;？<br />
<br />
新作は、冬コミに出した「ダンジョンズアンドフェアリーズ」の追加版の予定です。<br />
ver 1.5になります。<br />
<br />
追加キャラクターとしてレミリアとフランドールを実装しました。<br />
（ここまではできてる）<br />
あと、ステージをちょいちょい追加する予定です。<br />
（ここはまだできてない）<br />
<br />
取り急ぎこんな感じです。以下追加キャラについて。<br />
<br />
○レミリア（ロード）<br />
癖の少ないスキルと、癖が強い味方を呼び出すスキルがあります。<br />
スキルのセットの仕方で攻撃にもサポートにも回れる万能キャラです。<br />
<a target="_blank" href="//spieralwind.game-ss.com/File/chara_select008.png" title=""><img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1493769429/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//spieralwind.game-ss.com/File/ss026a.png" title=""><img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1493769189/" alt="" /></a> <br />
<br />
○フランドール（バーサーカー）<br />
のけぞりにくく、攻撃力が高いキャラクターです。<br />
打たれ強くはないので、相手に攻撃させないように立ち回る必要があります。<br />
<a target="_blank" href="//spieralwind.game-ss.com/File/2ce409a9.png" title=""><img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1493769586/" alt="" /></a> &nbsp;<a target="_blank" href="//spieralwind.game-ss.com/File/ss026b.png" title=""><img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1493769195/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>イベント・頒布物</dc:subject>
    <dc:date>2017-05-03T09:00:57+09:00</dc:date>
    <dc:creator>piro</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>piro</dc:rights>
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    <link>http://spieralwind.game-ss.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E9%80%B2%E6%8D%97</link>
    <title>ゲームの進捗</title>
    <description>取り急ぎですが、2つ分のステージを実装しました。
記事の後ろのほうにSSを置きますが、敵画像が仮画像のままなので、もうちょっとしゃんとさせます。
○ステージ背景：100%○敵画像：60%　（一部仮画像のまま実装しているため）○敵のモーション：66%　（2ステージ分）○ステージ構成：66%　（2ステー...</description>
    <content:encoded><![CDATA[取り急ぎですが、2つ分のステージを実装しました。<br />
記事の後ろのほうにSSを置きますが、敵画像が仮画像のままなので、もうちょっとしゃんとさせます。<br />
<br style="color: #333333;" /><span style="color: #333333;">○ステージ背景：100%</span><br style="color: #333333;" /><span style="color: #333333;">○敵画像：60%　（一部仮画像のまま実装しているため）</span><br style="color: #333333;" /><span style="color: #333333;">○敵のモーション：66%</span><span style="color: #333333;">　（2ステージ分）</span><br style="color: #333333;" /><span style="color: #333333;">○ステージ構成：66%</span><span style="color: #333333;">　（2ステージ分 = 2 x 10 x 4 = 80エリア）</span><br style="color: #333333;" /><span style="color: #333333;">○BGM：100%<br />
<br />
2ステージ分の追加は問題なくできますが、もう1ステージ、いけるかどうかが絶妙なラインです。<br />
明日残業少ないとイイナー（遠い目）<br />
<br />
以下SS<br />
<a target="_blank" href="//spieralwind.game-ss.com/File/ss002b.png" title=""><img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1482684278/" alt="" /></a><span style="color: #000000;">&nbsp;<br />
</span><a target="_blank" href="//spieralwind.game-ss.com/File/ss002d.png" title=""><img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1482684279/" alt="" /></a><span style="color: #000000;">&nbsp;<br />
</span><a target="_blank" href="//spieralwind.game-ss.com/File/ss002f.png" title=""><img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1482684280/" alt="" /></a><span style="color: #000000;">&nbsp;</span><br />
<a target="_blank" href="//spieralwind.game-ss.com/File/ss002i.png" title=""><img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1482684281/" alt="" /></a><span style="color: #000000;">&nbsp;</span></span>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2016-12-26T01:46:01+09:00</dc:date>
    <dc:creator>piro</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>piro</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://spieralwind.game-ss.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%8B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%AC">
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    <title>作ってるゲームのアレ</title>
    <description>というわけで、進捗報告ではないですが、状況をば。

コミケで頒布予定のDUNGEONS AND FAIRIESですが、
敵の仮画像を用意し終えたので、行動内容を作り始めようというところです。

コミケまでに2ステージ分は少なくとも追加できそう・・・
できればもう1ステージ追加して、全5ステージにでき...</description>
    <content:encoded><![CDATA[というわけで、進捗報告ではないですが、状況をば。<br />
<br />
コミケで頒布予定のDUNGEONS AND FAIRIESですが、<br />
敵の仮画像を用意し終えたので、行動内容を作り始めようというところです。<br />
<br />
コミケまでに2ステージ分は少なくとも追加できそう・・・<br />
できればもう1ステージ追加して、全5ステージにできれば第一目標に届く感じです。<br />
<br />
それと、ステージ追加分のアレコレも含めて、セーブデータのファイル周りの構成も変えました。<br />
以前のverのセーブデータは流用できなくなります。<br />
<br />
現状の進捗はざっくり下記のような感じです。<br />
<br style="color: #333333;" /><span style="color: #333333;">○ステージ背景：80%</span><br style="color: #333333;" /><span style="color: #333333;">○敵画像：60%</span><br style="color: #333333;" /><span style="color: #333333;">○敵のモーション：10%</span><br style="color: #333333;" /><span style="color: #333333;">○ステージ構成：0%</span><br style="color: #333333;" /><span style="color: #333333;">○BGM：90%<br />
<br />
うーん&hellip;&hellip;今週敵のモーションどこまで組めるかが肝になりそうです。<br />
新ステージの仮組みまでできたら画像UPします。</span>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2016-12-17T16:41:54+09:00</dc:date>
    <dc:creator>piro</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>piro</dc:rights>
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    <title>年末の準備</title>
    <description>長らく更新が開きましたが、コミケに無事受かっていました。

スペースは、　1日目 東 ル-59a　です。

頒布物についてですが、夏に作りこみ損ねたダンジョンズアンドフェアリーズのステージを増やして、頒布する予定です。
他にも何かできればいいのですが、多分これだけでいっぱいいっぱいです。

問題は、...</description>
    <content:encoded><![CDATA[長らく更新が開きましたが、コミケに無事受かっていました。<br />
<br />
スペースは、　1日目 東 ル-59a　です。<br />
<br />
頒布物についてですが、夏に作りこみ損ねたダンジョンズアンドフェアリーズのステージを増やして、頒布する予定です。<br />
他にも何かできればいいのですが、多分これだけでいっぱいいっぱいです。<br />
<br />
問題は、仕事の忙しさが緩くならない事でしょうか&hellip;&hellip;。<br />
<br />
現時点での進捗としては、以下のような感じです。<br />
<br />
○ステージ背景：80%<br />
○敵画像：10%<br />
○敵のモーション：0%<br />
○ステージ構成：0%<br />
○BGM：90%<br />
<br />
とりあえず一番の難敵であるBGMは目処が立ったので、他を消化していくことになります。<br />
とり急ぎ、現状報告まで。<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>イベント・頒布物</dc:subject>
    <dc:date>2016-12-02T01:01:44+09:00</dc:date>
    <dc:creator>piro</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>piro</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://spieralwind.game-ss.com/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%BB%E9%A0%92%E5%B8%83%E7%89%A9/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%82%B1%E3%81%A8%E6%9C%80%E8%BF%91%E3%81%AE%E7%8A%B6%E6%B3%81">
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    <title>コミケと最近の状況</title>
    <description>まずは、夏コミ無事受かりました。
スペースは
&amp;amp;nbsp;
　土曜日　西　d-38b
&amp;amp;nbsp;
です。
&amp;amp;nbsp;
頒布物はダンジョンズアンドフェアリーズの予定ですが、最近本業が忙しいこともあって平日作業時間取れないのでどこまで組み込めるか。。。
ともあれ、できるところまで組み込みます。
&amp;amp;n...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<div>まずは、夏コミ無事受かりました。</div>
<div>スペースは</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>　土曜日　西　d-38b</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>です。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>頒布物はダンジョンズアンドフェアリーズの予定ですが、最近本業が忙しいこともあって平日作業時間取れないのでどこまで組み込めるか。。。</div>
<div>ともあれ、できるところまで組み込みます。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>取り急ぎコミケの告知はそんな感じで。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>今後の参加イベントですが、ざっくり下記を予定しています。</div>
<div>（変更の可能性もあります）</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;6/26　東方幻想紅魔祭：愛知</div>
<div>&nbsp;7/17　金沢東方祭：石川</div>
<div>&nbsp;8/13　コミックマーケット C90：東京</div>
<div>&nbsp;8/21　東方絢文禄：愛知</div>
<div>&nbsp;9/25　東方神蓮珠：愛知</div>
<div>10/ 9　東方紅楼夢：大阪</div>
<div>10/16　秋季例大祭：東京</div>
<div>10/30　エンジニアワルツ：京都</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>今作っているゲームの関係上、新作は多く出ないと思いますが、</div>
<div>こんな感じで出現しますのでよろしくお願いします。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>以下web拍手レス（しばらく滞っていました申し訳ないです）</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>----------------</div>
<div>1/11</div>
<div>応援！</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>ありがとうございますー！</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>----------------</div>
<div>2/12</div>
<div>素敵な素材をDLさせていただきました！</div>
<div>ありがとうございますー！</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>素材のご使用ありがとうございます。</div>
<div>製作応援しています。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>----------------</div>
<div>2/23</div>
<div>初めまして、蘭太郎と申します。</div>
<div>公開されている素材をお借りしました。</div>
<div>フリーゲームの制作に際して使用させて頂きました。</div>
<div>素敵な素材を配布してくださって有り難うございます。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>素材仕様のご報告ありがとうございます。</div>
<div>ゲーム製作は大変だと思いますが、お互いがんばりましょう。</div>
<div></div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>イベント・頒布物</dc:subject>
    <dc:date>2016-06-12T19:20:11+09:00</dc:date>
    <dc:creator>piro</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>piro</dc:rights>
  </item>
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    <title>例大祭の新刊</title>
    <description>例大祭の新刊の原稿も無事入稿終えたので、宣伝もかねてこちらに記載しておきます。



例大祭のスペースは　D19b　です！



今回の本ですが、LEDを発光させてみようという趣旨の本になりました。
大まかに下記内容を写真も交えて紹介しています。
興味があればぜひお手に取ってください。



○さわ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<div>例大祭の新刊の原稿も無事入稿終えたので、宣伝もかねてこちらに記載しておきます。</div>
<div><br />
<br />
</div>
<div>例大祭のスペースは　D19b　です！</div>
<div><br />
<br />
</div>
<div>今回の本ですが、LEDを発光させてみようという趣旨の本になりました。</div>
<div>大まかに下記内容を写真も交えて紹介しています。<br />
興味があればぜひお手に取ってください。</div>
<div><br />
<br />
</div>
<div>○さわりの漫画（大体どういう内容かを説明しています）</div>
<div>○市販品を分解して改造する</div>
<div>○単品のLEDを光らせる電子工作</div>
<div>○マイコン制御で三色LEDの色を変える</div>
<div><br />
<br />
</div>
●表紙<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1462373450/" alt="" />&nbsp;<br />
<br />
●本文（一部）<br />
<img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1462373458/" alt="" /><img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1462373466/" alt="" />&nbsp;<img src="//spieralwind.game-ss.com/Img/1462373481/" alt="" />]]></content:encoded>
    <dc:subject>イベント・頒布物</dc:subject>
    <dc:date>2016-05-04T23:53:46+09:00</dc:date>
    <dc:creator>piro</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>piro</dc:rights>
  </item>
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    <title>ゲームデータを置くアップローダー</title>
    <description>piroです。コミケが終わった後はまったりと例大祭の準備をしています。
まったりしすぎたのでそろそろ本腰入れないと危なくなってきました。

さておき、今回は別件です。
公開しているゲームのwトリガーチルノを置いていたアップローダーが、容量変更によって使えなくなっていました。
というわけで、新しいアッ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[piroです。コミケが終わった後はまったりと例大祭の準備をしています。<br />
まったりしすぎたのでそろそろ本腰入れないと危なくなってきました。<br />
<br />
さておき、今回は別件です。<br />
公開しているゲームのwトリガーチルノを置いていたアップローダーが、容量変更によって使えなくなっていました。<br />
というわけで、新しいアップローダーを探さないとゲームがDLできないという問題に直面することとなりました。<br />
<br />
取り急ぎですがgoogleドライブにおいてみました。<br />
今後増えていくとパンクするので追々考えていきます。<br />
<br />
ついでに、現在制作中の「ダンジョンズアンドフェアリーズ」も遊べるようにアップロードしました。<br />
最終的にはここからキャラとステージを増やしていきます。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2016-04-06T23:13:55+09:00</dc:date>
    <dc:creator>piro</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>piro</dc:rights>
  </item>
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